Le Necromantium
Tome I : Extraction et Manipulation d'Energie Vitale
Aura de Protection Vitale
Nécromancie niveau 1
Durée: Dizaine de minute
Temps de Préparation: Trentaine de seconde.
Zone d’effet : le lanceur
Incantation : « Shim Fuale Protae Sannan »
Ce sort « charge » le corps du mage avec de l’énergie Positive.
La première attaque causant des dommages physiques décharge le sort, convertissant l’énergie Positive mise en réserve en une sorte de bouclier.
Si l’attaque était d’origine Négative, l’Aura soigne, et se manifeste par une lueur dorée autour du mage.
Par contre, cela étant instantané, il ne subit pas les effets secondaires du passage en négatif.
Ce sort est personnel, et non cumulable. Seuls les Spécialistes Nécromants peuvent l’utiliser.
BlessureNécromancie niveau 1
Durée : instantané
Temps de préparation : Cinq Seconde
Zone d’effet : 1 un ennemis
Incantation : « Toclai Toclae Sannan »
Ce sort fait apparaître une plaie saignante sur la victime à l’endroit touché.
Le mage doit réussir un Toucher sur sa cible, les dommages sont contraignant..
Le composant matériel est une épingle.
Ce sort peut être transmis par une Main Spectrale, ou magie similaire. Il est réservé aux Spécialistes Nécromants.
Dératiser (exterminate)
Nécromancie niveau 1
Durée : Instantané
Temps de préparation : Dix a quinze seconde.
Zone d’effet : 1 mètre cinquante autour du lanceur.
Incantation : « Zonis Zin Yuri Sannan »
Ce sort extrait la force vitale des petites vermines telles que insectes, araignées, souris... dans la zone d’effet.
Seules des créatures sans grand pouvoir et d’intelligence animale sont affectées.
Un mage puissant peut affecter des créatures telles que chauve-souris, striges, serpents, centipèdes géants.
Le composant somatique est un doigt tendu balayant la zone, le composant matériel un brin de lavande et une gousse d’ail. Ce sort n’est accessible qu’à un Spécialiste Nécromant.
Baiser vampirique
Nécromancie niveau 2
Durée : Instantané
Zone d’effet : Ennemis touchée
Temps de Préparation : Trois seconde
Incantation : « Baisis Vampria »
Quand le nécromant lance le sort, il doit embrasser la victime (n’importe où). Après le baiser, la victime perd de la force toute les trois minutes alors que le mage recevra plus de force. Si le mage est blessé, cela le soigne jusqu’à la limite de son maximum normal de vie. Sinon l'excédent est temporaire, et perdu au bout d'une heure.